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サカつく プロサッカークラブをつくろう! - PS3
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この商品について
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登録情報
- メーカーにより製造中止になりました : いいえ
- 年齢対象 : 全年齢対象
- 梱包サイズ : 17 x 13.6 x 1.4 cm; 108 g
- 発売日 : 2013/10/10
- ASIN : B00DE53AM8
- 商品モデル番号 : BLJM-61064
- Amazon 売れ筋ランキング: - 9,804位ゲーム (ゲームの売れ筋ランキングを見る)
- - 98位PS3ゲームソフト
- カスタマーレビュー:
商品の説明
商品紹介
累計出荷本数が400万本を超えるサッカークラブ経営シミュレーションゲーム『サカつく』が、シリーズ初のマルチプラットフォーム作品としてPlayStation®3、PlayStation®Vitaで登場! HD画質の迫力あるグラフィック、采配がダイレクトに反映され、リアルタイムに展開する試合シーン、より奥深く、より遊びやすくなった育成・経営システム、PS3®とPS Vitaの連動要素など、大幅に進化した新しい『サカつく』を遊びつくそう!
Amazonより
サッカーを愛するすべての人へ。
累計出荷本数が400万本を超えるサッカークラブ経営シミュレーションゲーム『サカつく』が、
シリーズ初のマルチプラットフォーム作品としてPlayStation(R)3、PlayStation(R)Vitaで登場!
HD画質の迫力あるグラフィック、采配がダイレクトに反映され、リアルタイムに展開する試合
シーン、より奥深く、より遊びやすくなった育成・経営システム、PS3®とPS Vitaの連動要素
など、大幅に進化した新しい『サカつく』を遊びつくそう!
◆HDで生まれ変わった新しい『サカつく』!
『サカつく』がついにPS3(R)とPS Vitaに登場!選手やスタジアムのグラフィックが大幅に
パワーアップ!ピッチの芝をはじめ、選手の汗や息づかいまでもが感じられるほどの、
大迫力の試合シーンが目の前に!舞台はJリーグと欧州6 大リーグ(イタリア、イングラ
ンド、オランダ、スペイン、ドイツ、フランス)で総勢4000名以上の実名選手が登場!
今までのシリーズでは決して味わうことの出来なかった興奮を体感しよう!
◆試合も育成も経営も!全てが進化した『サカつく』!
試合シーンを一新し、リアルタイムに展開する試合シーンを実現!プレイヤーの指示が
ダイレクトに反映され、より監督・采配の醍醐味を味わうことができるように!特殊演出
(光プレー)ももちろん健在!選手と戦術を上手く組み合わせる事で発動する「チーム
カラー」や、選手の個性を強化する「選手スキル」「プレースタイル」など、戦術設定や
選手育成システムもパワーアップ!人事・監督システムも一新され、より戦略的で奥深い
ゲーム性に進化!
◆クロスプラットフォーム対応!いつでもどこでも『サカつく』!
PS3(R)版とPS Vita版のセーブデータは共有することが可能!家でPS3(R)で遊んだ続きを、
外出先でPS Vitaでプレイできる(もちろんその逆も可能)!また、PS3(R)版とPS Vita版で
対戦することも可能に!更に、本作ではネットワーク対戦にも対応!その他にも、公式大会、
ダウンロードコンテンツなど各種ネットワークサービスも追加され、やりこみ要素も満載!
いつでもどこでも『サカつく』を楽しもう!シリーズ最多となる全5,040通りの多彩な組み
合わせが可能なキャラクターメイクが可能!
(C)SEGA LICENSED BY J.LEAGUE Stats Stadium The use of images and names of the football players in this game is under license from FIFPro Commercial Enterprises BV. FIFPro is a registered trademark of FIFPro Commercial Enterprises BV.
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トップレビュー
上位レビュー、対象国: 日本
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やりこめるし。話変わりますがやきゅつくがDCで出た時もやきゅつく買うためにDC本体買ったぐらいなのでそれぐらいセガのつくろうシリーズが好きです。
スマホゲームのサカつくRTW正直面白くないです。前みたいにクラブ経営とかスカウティングとかできないと。
あとサカつくは2頭身キャライマイチだなと思っています。DCのやきゅつくはありだけど。
新しい選手情報とPS5とかのキレイな映像でクラブ経営してみたい!
熱狂的なつくろうシリーズユーザーもかなりいると思うしPS5版で新作出たとしたら結構売れるんじゃないかなぁサカつく2013はイマイチだったから分からんが
セガさんPS5で出してください〜。
攻略法もネットに出ちいるのでデーター表を買う必要もないし従来道理のサカつくです。
しかし内容は携帯機版の焼き直しにお粗末な試合エンジンを入れただけである。
はっきり言うとこれは手抜き作品だ。
試合エンジンはEU以来のリアルタイム方式を採用している。
しかし出来はEUよりマシという程度で相変わらず酷すぎる。
具体的には以下の具合だ。
・ボールが近くにあるのに選手が突っ立ってる・ボールを追わない、ボールに背を向ける。
・選手の動きが全体的に変。ムーンウォークしたり、立ったままスライドしたりする。
・ボールに関係ないところで選手をぶっ倒してファウルになることが多すぎる。
・パスカットしても結局相手ボールになり全く意味がない。
・光プレイがショボイ。単なるパスに大袈裟な演出したり。速攻でOFFにした。
・ボイスが実況の八塚さんだけで寂しい。ローラ呼ぶ金があるなら解説者ぐらい雇えたでしょ?
正直なところこんな物しか作れないならなんで紙芝居方式にしなかったのかと思う。
それはEUの時も言われていて分かっていたはずだ。
まあ分かっていてあえて出したのだろうけど。体験版の配信延期してるしね。
その他育成経営部分もテストプレイしたのかよと言いたくなるぐらいの
お粗末極まりない出来である。
・公約と解雇関係。まず解雇をOFFにする機能を撤廃したのは意味不明。
さらに年間無敗とか無失点とかあったけどアホちゃうかセガ。リセットなしで達成できないでしょと。
※追記:解雇OFFはアップデートで実装されました。
・選手を移籍させるとサポが怒り狂ってサポ数が数千人単位でゴッソリ減る。
そりゃ現実の世界でもあることだろうけど減り幅が明らかにおかしい。
そもそも選手を移籍させて金策しましょうって趣旨でこのシステムが始まったのに
これでは選手を移籍させることができない。変なところでリアリティ追求しなくてもいい。
・覚醒に金がかかる上に最初は1人ずつしか覚醒させられない。
・中山が育つのが遅い上に序盤じゃ戦力にならない。すぐ売っ払ってしまった人も多いはずだ。
ゲストキャラなんだからせめて助っ人並に強くしてもよかったのでは。
・サッカー雑誌とかがない。クラブレコードも簡素になっている。
これは重い重いと言われていた要素だから削ったのだろう。
軽くする技術がセガのプログラマーに無かったということに他ならない。
・既存チームで始めると選手の年俸が払えずジリ貧に陥る。
テストプレイをロクにやってない証拠だろう。
プレイした感想は「ああ、やっぱり手を抜いて作ったのか」である。
据置機だから多少のブラッシュアップはするだろうと思った私がバカだった。
セガはほんと中山氏に謝罪したほうがいい。こんな手抜き作品に
日本のサッカーの発展を支えた偉大なストライカーを起用したのははっきり言って
氏に大変失礼なことだと認識すべきだ。
そしてスタッフに問いたい。「あなたはサッカーを愛してますか?」と。
「サッカーを愛するすべての人に」なんて言える作品では到底ないと断言できる。
本作は9年目でワールドクラブチャンピョンを優勝しエンディングを見ました。
その他、Football Manager 2013やオンラインを含む全てのサカツクをプレイ済みで、
前作の7のエンディングは全て見るまでやり込みました。
▼総評
基本的にベースの部分は前作の7と何も変わらず、全体的に退化すらしたように感じました。
というのも新システムや従来のシステムの改悪が多いからです。
例えば覚醒に数億円と数ヶ月の時間が必要となり育成が不自由に。
その一方でスカウトでは最高クラスの選手が無所属にまで大量に出てバランス崩壊。
試合も開始数年で結果見てるだけでもJ1の全試合を0点で終えました。
そういった諸々の点から、やりこむ程の物でもないと感じました。
サカつくファンがもし買うか迷っているなら、期待せず買った方がよいです。
前作をやってる人からしたら、目新しい物は選手データくらいかと。
▼不満な所
・1つ1つのロード時間が5〜10秒と長くテンポが悪い。
メニューを1つ呼び出すだけで入力受け付けまで約5秒、試合画面に行くまでに10秒。
・見るに堪えない不自然な動きのリアルタイムの試合
何を血迷ったのか、今までのサカつくのまんまをリアルタイムにしたような
非常に不自然で違和感ある動きをしまくる恐ろしい出来です。
R1で倍速にすればそのストレスも減りますがリアルタイム式にした意味もなく
ウイレレなど観戦してる人からしたら、あまりの酷さに耐えられないでしょう。
・駆け引き要素のない新指示システム
相手チームが使う指示がスカウトの調査などしなくてもデフォルトで分かる。
そのため後出しで相手より強い指示を全部毎試合選べ、
好きなタイミングで発動出来るので駆け引きも皆無でただの作業。
さらに現実は指示の以前に、結果見るだけでも勝てる難易度。
・ゲームバランスの崩壊
(1)J2でオリジナル開始3年で4冠(ACC優勝やレアルと1点差勝負が出来る)難易度。
(2)覚醒に数億円と数ヶ月必要になり、ヒントもなく初心者には条件も分かりづらく育成しにくくなった。
(3)スカウト次第で1回のリストに名の知らない、世界屈指、日本代表選手が20人出ることもざら。
(4)前作以上にワンパターンでバランス崩壊している資金運営方法
有能な無所属の選手を獲得し、翌年に高く転売。
上記に記載したようにスカウト次第で無所属に名の知らない〜や世界屈指が大量に出ます。
流しプレイで5年目の移籍転売だけで120億円、6年目は1人を移籍させただけで400億円。
6年目で年間500億以上稼げてしまったために、全施設作って、
どんな選手も取り放題できてしまうほどゲームバランスが崩壊しています。
・何もかもが似てなさ過ぎで、作り手の選手に対する愛情を感じない
片手で数えれる位の一部の選手しか顔が全く似ていないので感情移入しにくい。
言葉使いも選手に似つかわしくない学生ノリの口調な上に、いい加減な性格づけ。
最低でも元日本代表選手くらいは気を使って作り込んで欲しかった。
・いい加減な作りのイベント
GKのコーチにMFの前薗が申し出て来てセーブスキルを上げてくれる。
実在した日本代表選手を出す以上、こういったいい加減なイベントにしないで欲しい。
・重要でもない何度も見たイベントを強制的に何度も見せさせられることが多く鬱陶しすぎる
イベント毎にスキップするものを選べるようにして欲しい。
何かあると選手が同じ内容を1人づつ何人も続けざまに言いに来る。
このシステムは以前から全く変わっておらず進歩していない。
全員纏めて同じ画面に出すなり、代表者が言いに来る形にして1回で済ませるなどでやりようはいくらでもあったはず。
・テキストの速度と操作時の効果音(ドゥオ)が個人的に不快。
・相変わらず面倒な覚醒練習システム。選手の練習内容を登録したり前回練習を表示したりして欲しい。
・オリジナル選手作成のスロットでキャンセル操作時にステが正しく反映されないバグがあった。
ゲーム開始すぐに遭遇してしまったのでデバッグしてるのか気になった。
・痒いところに手の届かない飾りだけの戦術パターン登録
外国籍枠有り、無しでそれぞれ3つのフォーメーションと選手配置を手動で呼び出せるようになったのは
便利なのですが、Jリーグでは外国籍枠有り、Wリーグでは外国籍枠無しのどっちを使うかは
明確なことなので自動でセットされるようにして欲しかった。
ロード時間が長いだけにこんな1つの操作ですらストレスを感じてします。
さらに意味不明なのが手間かけて登録して作った戦術パターンが試合前しか使えないこと。
そのため、後半など展開に応じてフォーメーションと戦術を変えるのに、
一度作った物を毎回手動で作り直さないといけないという意味不明なシステム。
▼最後に
長年サカつくが楽しみでサカつくファンでした。
自分がサッカーへの愛情が深まる一方で、
逆にサカつくのクリエイター陣のサッカーに対する愛情は冷めているようにすら感じました。
歴史がある以上、サッカーとファンと作品に対して責任と愛を持って作って欲しかったです。
▼評価修正
全体的な評価をプレイ当初の☆1から売却後に2に上げました。
ツタヤで5400円で売却出来たので差額1300円程で
1週間遊べたと考えたら☆2くらいあってもいいかなと思えたので。